<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
<title>ЦПП - Новости</title>
<link>http://rcpp.freehostia.com/</link>
<description>Новости и отчёты Чёрте-чё Studio и Центрального Подпольного Портала</description>
<language>ru</language>
<docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs>
<copyright>Copyright 2009-2011, Чёрте-чё Studio</copyright><item><title>Отчёт - 26 ноября 2011</title><link>http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2011#26112011</link><description>&lt;a id=&quot;p&quot; href=&quot;projects-ank2d.php&quot;&gt;&quot;АТАКА На Колёсах 2D&quot;&lt;/a&gt; - сборка &lt;b class=&quot;mc&quot;&gt;20111126&lt;/b&gt;:
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
* новый и усовершенствованный алгоритм проверки столкновения спрайтов. очень жаден до системных ресурсов&lt;br&gt;
* взрывы ПЭ теперь каждый раз имеют случайный угол&lt;br&gt;
+ добавлены ремкомплекты, при подбирании которых добавляется 20 единиц здоровья. максимальное_количество_здоровья для всех машин = 120 единиц&lt;br&gt;
+ добавлено меню_изменения_игровых_параметров, в к-ом доступно назначение действий в следующих положениях:&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp+ в случае превышения значения 'максимальное_количество_здоровья':&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp+ полностью запретить перебор (оставить ремкомплект)&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp+ запретить перебор, но подобрать ремкомплект&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp+ запретить перебор, взорвать ремкомплект&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp+ разрешить перебор, игнорировать значение 'максимальное_количество_здоровья'&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp+ в случае превышения значения 'максимальное_количество_патронов':&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp+ полностью запретить перебор (оставить ящик с патронами)&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp+ запретить перебор, но подобрать ящик с патронами&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp+ запретить перебор, взорвать ящик с патронами&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp+ разрешить перебор, игнорировать значение 'максимальное_количество_патронов'&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp+ в случае несоответствия подбираемых патронов текущему оружию:&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp+ оставить ящик с патронами&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp+ подобрать ящик с патронами&lt;br&gt;
&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp+ взорвать ящик с патронами&lt;br&gt;
+ можно задать случайный цвет для машины соответствующим пунктом меню&lt;br&gt;
+ значения выбранная_машина и её_цвет сохраняются в учётной записи игрока
&lt;/p&gt;
Едем дальше...</description><pubDate>Sat, 26 Nov 2011 12:00:00 +0000</pubDate><dc:creator>Scary Little Rabbit</dc:creator><guid isPermaLink="true">http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2011#26112011</guid></item><item><title>Отчёт - 26 октября 2011</title><link>http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2011#26102011</link><description>&lt;a id=&quot;p&quot; href=&quot;projects-ank2d.php&quot;&gt;&quot;АТАКА На Колёсах 2D&quot;&lt;/a&gt; - сборка &lt;b&gt;20111026&lt;/b&gt;:
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
* исправлена ошибка версии 20110808 связанная с респауном&lt;br&gt;
* машины изначально появляются без оружия&lt;br&gt;
* бонусы появляется в случайных координатах в пределах экрана с задержкой в 1500 + rnd(2500) мс&lt;br&gt;
* максимальное кол-во бонусов на экране: оружие = 2; боеприпасы = 3; горючее = 5&lt;br&gt;
+ при нажатии кнопок движение_вперёд и движение_назад машина тратит горючее&lt;br&gt;
+ при подбирании канистры_с_горючим - оно восполняется в размере 40 единиц. максимальный запас горючего - 100 единиц&lt;br&gt;
+ подбираемые бонусы имеют собственные анимированные взрывы&lt;br&gt;
+ при попадении в канистру_с_горючим - она взрывается&lt;br&gt;
+ машины могут подбирать оружие&lt;br&gt;
+ добавлен пулемёт&lt;br&gt;
+ параметры оружия считываются из текстового файла &quot;оружие\название_оружия\0.cfg&quot;, который содержит 5 строк: 1) максимальная скорость поражающего элемента (ПЭ); 2) урон от попадания ПЭ; 3) задержка между выстрелами в мс; 4) начальное кол-во боезарядов и кол-во зарядов, прибавляющееся при подбирании ящика 5) максимальное кол-во зарядов в обойме&lt;br&gt;
+ пишутся сообщения в консоль при смене игроком оружия и сборе ящиков с боезарядами
&lt;/p&gt;
Это, наверное, хорошо, а?.</description><pubDate>Wed, 26 Oct 2011 12:00:00 +0100</pubDate><dc:creator>Scary Little Rabbit</dc:creator><guid isPermaLink="true">http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2011#26102011</guid></item><item><title>Отчёт - 09 августа 2011</title><link>http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2011#09082011</link><description>Это что-то вроде ещё одной записи, очень интересной для любителей раскопок всякой древней чепухи из прекрасного далёкого будущего.&lt;br&gt;Мы ещё не сдохли.&lt;br&gt;Наоборот - набираем обороты, ага: &lt;a id=&quot;p&quot; href=&quot;projects-ank2d.php&quot;&gt;&quot;АТАКА На Колёсах 2D&quot;&lt;/a&gt;, при чём там даже есть что покачать.</description><pubDate>Tue, 09 Aug 2011 12:00:00 +0100</pubDate><dc:creator>Scary Little Rabbit</dc:creator><guid isPermaLink="true">http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2011#09082011</guid></item><item><title>Отчёт - 29 апреля 2010</title><link>http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2010#29042010</link><description>В самой первой записи этих отчётов  я говорил о том, что &quot;в ближайший год мы выстрелим&quot;. Я продолжаю настаивать на этом. В этом деле главное - только чтобы мы выстрелили не себе в лоб.&lt;br&gt;Игры разрабатывать надо &lt;a id=&quot;o&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;&gt;&gt; внешняя ссылка&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=zQre1_e0p9Q&amp;fmt=22&quot;&gt;вот так&lt;/a&gt;. Это идеальный пример, кто не видел - обязательно посмотрите. А мы даже ещё ни единой, пусть самой завалящей, групповушки не устраивали. Хнык-хнык...&lt;br&gt;Что, тем временем, у нас на этот месяц?&lt;br&gt;Я запрограммировал некоторые основополагающие алгоритмы &lt;a id=&quot;p&quot; href=&quot;projects-vog.php&quot;&gt;вирт-О-град&lt;/a&gt;а, набросал черновик системы пакетов, работаю в числе прочего над пользовательским интерфейсом.&lt;br&gt;Денис (аки Даню Ди) недавно прислал мне СМС с требованием доложить обстановку. Денис: не теряйся в астрале, и тогда ты будешь в русле этой удивительной, упоительной, волнующей и прекрасной полноводной реки под названием Разработка.&lt;br&gt;Обстановка у нас соответствует строчкам из одной некогда популярной песни группы Дюна:&lt;br&gt;&quot;&lt;i&gt;...Дай только срок - и мы с тобой, дружок, поднимем наши флаги. Дай только срок...&lt;/i&gt;&quot;&lt;br&gt;и при этом &quot;&lt;i&gt;...Пусть наш отряд на треть из октябрят - сметём одним ударом!..&lt;/i&gt;&quot;&lt;br&gt;Вот и Вова уже обустраивается более или менее, переехал из общежития на съёмную квартиру, решил покупать новый вычислитель. Я ожидаю моделей от него уже к концу следующего месяца.&lt;br&gt;А ЦПП обзавёлся легкодоступной &lt;a title=&quot;&gt;&gt; прочесть ленту&quot; href=&quot;news-rss.php&quot;&gt;RSS-лентой&lt;/a&gt;.</description><pubDate>Thu, 29 Apr 2010 12:00:00 +0100</pubDate><dc:creator>Scary Little Rabbit</dc:creator><guid isPermaLink="true">http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2010#29042010</guid></item><item><title>Отчёт - 19 февраля 2010</title><link>http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2010#19022010</link><description>В этом месяце, куда ни смотри, всюду видна она - жопа.&lt;br&gt;У Вовы в армии завал, от него моделей не дождаться ещё долго. Женя на ВГ говорит о том, что ему для создания игры &lt;a id=&quot;o&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;&gt;&gt; внешняя ссылка&quot; href=&quot;http://forum.is74.ru/forum/showpost.php?p=10802069&amp;postcount=430&amp;highlight=нужна команда&quot;&gt;нужна команда&lt;/a&gt;. От Дениса больше месяца никаких вестей.&lt;br&gt;Кодить движок можно хоть до бесконечности. Нужно делать игру, а не движок.&lt;br&gt;Я волевым решением разморозил &lt;a id=&quot;p&quot; href=&quot;projects-vog.php&quot;&gt;&quot;вирт-О-град&quot;&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;И ещё оптимизировал портал немного.&lt;br&gt;(Кстати, есть план сделать его эсперанто-версию).</description><pubDate>Fri, 19 Feb 2010 12:00:00 +0000</pubDate><dc:creator>Scary Little Rabbit</dc:creator><guid isPermaLink="true">http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2010#19022010</guid></item><item><title>Отчёт - 26 января 2010</title><link>http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2010#26012010</link><description>Сейчас ничем не занимаюсь. Завтра последний экзамен, и потом 2 недели отдыху - можно и пописать. С физикой вообще не работал, а вот сетью обещанной как раз и займусь.</description><pubDate>Tue, 26 Jan 2010 12:00:00 +0000</pubDate><dc:creator>Neo_S</dc:creator><guid isPermaLink="true">http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2010#26012010</guid></item><item><title>Отчёт - 18 января 2010</title><link>http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2010#18012010</link><description>Для начала поздравляю тебя с наступившим 2010, раз уж ты здесь.&lt;br&gt;Новости следующие:&lt;br&gt;хорошая - Вова пришёл из армии.&lt;br&gt;плохая - Вова развернулся и ушёл обратно в армию.&lt;br&gt;Такие дела. Ушёл на контракт. Хорошо только то, что взял с собой ноут - будет делать модельки в свободное время.&lt;br&gt;Я по-прежнему успешно кодирую движок. Сейчас занят обработчиком событий, всякие условия-объекты-классы-переменные. Насчёт потенциала этого года у меня оптимизма поубавилось.&lt;br&gt;Денис делает свои тракторные дела - деревня полностью отдана ему.&lt;br&gt;С Женей нет никакой связи - Женя, если ты это видишь, отпишись.</description><pubDate>Mon, 18 Jan 2010 12:00:00 +0000</pubDate><dc:creator>Scary Little Rabbit</dc:creator><guid isPermaLink="true">http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2010#18012010</guid></item><item><title>Отчёт - 28 ноября 2009</title><link>http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2009#28112009</link><description>Проект &lt;a id=&quot;p&quot; href=&quot;projects-cobb.php&quot;&gt;&quot;Дети Большого Взрыва&quot;&lt;/a&gt; официально признан замороженным где-то с середины октября. Примерно тогда были сделаны последние изменения в нём и начата пока не представленная здесь игра про трактор.&lt;br&gt;Проект &quot;АТАКА на колёсах&quot; возобновлён сегодня. Окончательно и бесповоротно.</description><pubDate>Sat, 28 Nov 2009 12:00:00 +0000</pubDate><dc:creator>Scary Little Rabbit</dc:creator><guid isPermaLink="true">http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2009#28112009</guid></item><item><title>Отчёт - 15 ноября 2009</title><link>http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2009#15112009</link><description>Я всё ещё не сошёл с ума.&lt;br&gt;Пусть ответственное лицо в фирме-заказчике не компетентно в принятии решений по &lt;i&gt;игре&lt;/i&gt;, какой бы она ни была, и пересылает её своему другу, который в свою очередь передаёт её своей шестнадцатилетней дочери. Пусть та принимает трактор за легковую машину, с которой &quot;деревенский ландшафт не сочетается&quot;, и желает заменить его на джип &quot;что-то вроде Нивы&quot;. Пусть &quot;Интересно, чтобы в каждом домике дверь была открыта. Врезаешься в нее - находить игрушку или зверька.&quot; - это бред для меня, а не то, что попадает в область понятия о техническом задании. Пусть только лишь по названию фирмы я должен, как &quot;продвинутый компьютерщик&quot;, коеми мы тут все являемся, автоматически определять название сайта. Меня это не берёт.&lt;br&gt;Важно ведь не это, важно получать приз, &quot;напр., несколько грибочков из соседнего леса&quot;, за сборку паззлов из &lt;b&gt;пельменей&lt;/b&gt;.</description><pubDate>Sun, 15 Nov 2009 12:00:00 +0000</pubDate><dc:creator>Scary Little Rabbit</dc:creator><guid isPermaLink="true">http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2009#15112009</guid></item><item><title>Отчёт - 04 ноября 2009</title><link>http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2009#04112009</link><description>Мы движемся вперёд. Не с той скоростью, с какой хочется, но движемся.&lt;br&gt;В наличии, наконец, одна &lt;i&gt;почти&lt;/i&gt; законченная игра (есть недоработки по части создания и настройки профилей игроков). Пусть и очень короткая - мой рекорд 7 минут 39 секунд (и это пока самый быстрый результат). Пусть и интересна она только малым детям. Но всё же это &lt;i&gt;игра&lt;/i&gt;. Есть возможность сохранения, есть &quot;NPS&quot; (куры - это NPS, и пусть тот первым кинет в меня камнем, кто сочтёт их &quot;AI&quot; не революционным, хех), есть и сюжет, и злоба дня, и прочее, и прочее.&lt;br&gt;Скоро Вова придёт из армии. Женя разберётся со своими делами. Думаю, в ближайший год мы выстрелим.</description><pubDate>Wed, 04 Nov 2009 12:00:00 +0000</pubDate><dc:creator>Scary Little Rabbit</dc:creator><guid isPermaLink="true">http://rcpp.freehostia.com/slr-way.php?q=2009#04112009</guid></item><item><title>Новость - 29 октября 2009</title><link>http://rcpp.freehostia.com/news.php#29102009</link><description>Почти завершили разработку игры &quot;Деревенский Дворик 3D&quot; и уже отправили её заказчику. Подробности чуть позднее.</description><pubDate>Thu, 29 Oct 2009 12:00:00 +0000</pubDate><dc:creator>Чёрте-чё Studio</dc:creator><guid isPermaLink="true">http://rcpp.freehostia.com/news.php#29102009</guid></item><item><title>Новость - 04 сентября 2009</title><link>http://rcpp.freehostia.com/news.php#04092009</link><description>Официальное начало работы &quot;Центрального Подпольного&quot;. Теперь есть ДАЖЕ счётчик.</description><pubDate>Fri, 04 Sep 2009 12:00:00 +0100</pubDate><dc:creator>Чёрте-чё Studio</dc:creator><guid isPermaLink="true">http://rcpp.freehostia.com/news.php#04092009</guid></item></channel></rss>
