Центральный Подпольный Портал



ВВОДНАЯ
СТУДИЙНЫЕ ПРОЕКТЫ
ЛИЧНЫЕ ПРОЕКТЫ
ФОРУМ
ЧЁРТЕ-ЧЁ STUDIO


ДЕЛАЙ ИГРЫ!
ЧЕЛЯБИНСК LIVE



Google+

YouTube

НОВОСТИ

А ЧТО ЖЕ СО СТУДИЕЙ?

Жива родная. Читай всё то, что ниже - будь в курсе наших дел.

2009 2010 2012 2013

"АТАКА На Колёсах 2D" - сборка 20111126:

* новый и усовершенствованный алгоритм проверки столкновения спрайтов. очень жаден до системных ресурсов
* взрывы ПЭ теперь каждый раз имеют случайный угол
+ добавлены ремкомплекты, при подбирании которых добавляется 20 единиц здоровья. максимальное_количество_здоровья для всех машин = 120 единиц
+ добавлено меню_изменения_игровых_параметров, в к-ом доступно назначение действий в следующих положениях:
  + в случае превышения значения 'максимальное_количество_здоровья':
    + полностью запретить перебор (оставить ремкомплект)
    + запретить перебор, но подобрать ремкомплект
    + запретить перебор, взорвать ремкомплект
    + разрешить перебор, игнорировать значение 'максимальное_количество_здоровья'
  + в случае превышения значения 'максимальное_количество_патронов':
    + полностью запретить перебор (оставить ящик с патронами)
    + запретить перебор, но подобрать ящик с патронами
    + запретить перебор, взорвать ящик с патронами
    + разрешить перебор, игнорировать значение 'максимальное_количество_патронов'
  + в случае несоответствия подбираемых патронов текущему оружию:
    + оставить ящик с патронами
    + подобрать ящик с патронами
    + взорвать ящик с патронами
+ можно задать случайный цвет для машины соответствующим пунктом меню
+ значения выбранная_машина и её_цвет сохраняются в учётной записи игрока

Едем дальше...

Scary Little Rabbit / 26 ноября 2011


"АТАКА На Колёсах 2D" - сборка 20111026:

* исправлена ошибка версии 20110808 связанная с респауном
* машины изначально появляются без оружия
* бонусы появляется в случайных координатах в пределах экрана с задержкой в 1500 + rnd(2500) мс
* максимальное кол-во бонусов на экране: оружие = 2; боеприпасы = 3; горючее = 5
+ при нажатии кнопок движение_вперёд и движение_назад машина тратит горючее
+ при подбирании канистры_с_горючим - оно восполняется в размере 40 единиц. максимальный запас горючего - 100 единиц
+ подбираемые бонусы имеют собственные анимированные взрывы
+ при попадении в канистру_с_горючим - она взрывается
+ машины могут подбирать оружие
+ добавлен пулемёт
+ параметры оружия считываются из текстового файла "оружие\название_оружия\0.cfg", который содержит 5 строк: 1) максимальная скорость поражающего элемента (ПЭ); 2) урон от попадания ПЭ; 3) задержка между выстрелами в мс; 4) начальное кол-во боезарядов и кол-во зарядов, прибавляющееся при подбирании ящика 5) максимальное кол-во зарядов в обойме
+ пишутся сообщения в консоль при смене игроком оружия и сборе ящиков с боезарядами

Это, наверное, хорошо, а?

Scary Little Rabbit / 26 октября 2011


Это что-то вроде ещё одной записи, очень интересной для любителей раскопок всякой древней чепухи из прекрасного далёкого будущего.

Мы ещё не сдохли.

Наоборот - набираем обороты, ага: "АТАКА На Колёсах 2D", при чём там даже есть что покачать.

Scary Little Rabbit / 09 августа 2011


Гляди сюда:

Центр закачек

"НОВГО!" = novgo! 20121218.7z

"АТАКА На Колёсах 2D" = ANK2D 20120412.7z

 


Чёрте-че Studio / 2009-2017