Центральный Подпольный Портал



ВВОДНАЯ
СТУДИЙНЫЕ ПРОЕКТЫ
ЛИЧНЫЕ ПРОЕКТЫ
ФОРУМ
ЧЁРТЕ-ЧЁ STUDIO


ДЕЛАЙ ИГРЫ!
ЧЕЛЯБИНСК LIVE



Google+

YouTube

НОВОСТИ

А ЧТО ЖЕ СО СТУДИЕЙ?

Жива родная. Читай всё то, что ниже - будь в курсе наших дел.

2009 2010 2011 2013

Ты приглашён(а)

Лягушка сказала: "Если квакать не буду — лопну". Свидетельствуйте: форум открылся.

Scary Little Rabbit / 28 декабря 2012


Напиши Деду Морозу

Восемь дней — ровно столько её не было. Что же в новой сборке?

Держи Холопосохом:

НОВГО! Холопосох!

Замораживает, но не это главное. Главное — это написать письмо дедушке. Твоё письмо появится в последней сборке игры, а Письма от детишек, маленьких и больших, — это то, что помогает ему не съехать с катушек окончательно и не порвать серую пакость на крошечные пушистые комочки.

Новго! Дедушка ждёт.

Scary Little Rabbit / 19 декабря 2012


Сёма Мрачный и Особенности Национального Краудфандинга

Любителям такого рода прелестей будет особенно вкусно:


Тема: эксплуатируем дедушку?
Дата: 08.12.2012 16:18
От: Сёма Мрачный
Кому: Даша Жданова

  • здравствуйте, Даша!
  • пишу Вам с вопросом о "С миру по нитке" - Вы поддерживаете игровые проекты? не заметил у Вас ни одной игры.
  • если ответ будет положительным, то ответьте, пожалуйста, на ещё один вопрос: как насчёт принять на борт и нас? цель проекта создание игры - rcpp.freehostia.com/pro.php?q=novgo


Тема: Re: эксплуатируем дедушку?
Дата: 10.12.2012 18:12
От: Дарья Жданова
Кому: Сёма Мрачный

  • Доброго дня. Сорри, что долго не отвечала - почему-то попало в спам. Против игр мы ничего не имеем, просто пока никто так премодерацию и не прошел :) У вас с виду все клево. Ролик и музыкальное сопровождение поразили меня до глубины души. Но вообще деньги собирать - тяжкий труд, даже с нашей помощью. Вы к нему морально готовы? Или просто хотите опубликовать и ждать счастья?
  • Даша.


Тема: Re: эксплуатируем дедушку?
Дата: 10.12.2012 21:43
От: Сёма Мрачный
Кому: Дарья Жданова

  • Доброго дня.
  • и Вам.
  • У вас с виду все клево.
  • рад это слышать-видеть.
  • Ролик и музыкальное сопровождение поразили меня до глубины души.
  • надеюсь, что это не более чем сарказм, ведь мы ещё даже не начинали стараться.
  • Но вообще деньги собирать - тяжкий труд, даже с нашей помощью.
  • не понимаю, пожалуйста, объясните-ка поподробнее Вашу точку зрения.
  • Вы к нему морально готовы?
  • есть некоторые сомнения, как раз насчёт моральной стороны вопроса. соседство с такими проектами как "забытые списки войны" и "интерактивный стол для детей" непросто, учитывая особенности местного менталитета. на kickstarter'е место хватило бы всем, а вот у нас не всё так гладко, ввиду, я думаю, слабой распространнёности слова "краудфандинг". так, кажется, оно пишется? мы, например, нашли Вас случайно.
  • но, вроде как, Вы пишете, что ваша площадка занимается отнюдь не благотворительностью.
  • просто хотите опубликовать и ждать счастья?
  • пока я просто опубликовал пять постов на пяти форумах (правда, откликнулось пока всего двое, и один из них итальянец, но это другая история) и записал в меру дурацкий ролик для youtube. счастья, естественно, жду.
  • мы делаем игру, если поучаствуете и Вы - опосредовано, но тем не менее, - это будет замечательно.


Тема: Re: эксплуатируем дедушку?
Дата: 12.12.2012 10:48
От: Дарья Жданова
Кому: Сёма Мрачный

  • Ну здорово. Все мы ждем счастья. Тут такой момент просто, что российский рынок для игры - тема довольно ограниченная. Я в том плане - насколько реально собрать деньги под приложение именно в России, не проще ли запубликоваться на том же Кикстартере, и перетянуть русскую аудиторию на тамошний проект? Я бы могла радостно рассказать, как все уже круто, и давайте публиковаться у нас, мы все соберем, но так как есть уже реальный опыт в этой сфере, то сразу и говорю, что это предприятие довольно рискованное, и надо ну очень вложиться круто, чтобы что-нибудь поиметь. Впрочем, и на Кикстартере тоже. В общем, можно будет соскайпиться на эту тему. А как вы нас-то нашли, все-таки?


Тема: Re: эксплуатируем дедушку?
Дата: 12.12.2012 23:12
От: Сёма Мрачный
Кому: Дарья Жданова

  • не проще ли запубликоваться на том же Кикстартере, и перетянуть русскую аудиторию на тамошний проект?
  • ну конечно же проще было на Kickstarter, это мы просто все тут обожаем сложности... Дарья, нас тут полтора землекопа, без ума, фантазии и, обычно, какого бы то ни было желания хоть как-то шевелиться. так о чем Вы говорите?
  • Я бы могла радостно рассказать, как все уже круто, и давайте публиковаться у нас, мы все соберем, но так как есть уже реальный опыт в этой сфере, то сразу и говорю, что это предприятие довольно рискованное, и надо ну очень вложиться круто, чтобы что-нибудь поиметь.
  • поиметь что? миллионы долларов? я думал взять планку в символические 2013 рублей, да и всё. несерьёзно? да, наверно. сейчас моя концепция - "быть проще", а бизнес-план - "get in, get on, get out".
  • как-то не подумал, что нужно пройти жесткий психологический тест и предоставить обоснование на каждый потенциальный чих.
  • вообще-то, можете просто отказать без объяснения причины - это расстроит меня гораздо меньше, чем если перед этим Вы десяток раз повторите, что всё очень тяжело-серьёзно-рискованно, чередуя с вопросами навроде "вы точно готовы?"
  • А как вы нас-то нашли, все-таки?
  • нашли через поисковую машину Google, в интернете.
  • скайпа нету, аськи нету, ничего нет. телефон есть. надо?
  • честно говоря, не представляю, о чём можно "скайпиться": вот проект - вот ответ.


Тема: Re: эксплуатируем дедушку?
Дата: 17.12.2012 9:40
От: Дарья Жданова
Кому: Сёма Мрачный

  • Нет, ну с таким мрачным настроем нам, конечно, не по пути. Но все равно не грустите и простите, если чем обидела.
  • Даша.


Тема: Re: эксплуатируем дедушку?
Дата: 17.12.2012 11:16
От: Сёма Мрачный
Кому: Дарья Жданова

  • ну вот только я приготовился написать, что официальный представитель С Миру По Нитке, опешив, согласилась со своим спам-фильтром и ответила решительным молчанием, а Вы тут как тут...
  • всего хорошего.


МЖ


ВНИМАНИЕ: товарищ показал, как не надо делать. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: с вами разговаривает девушка-филолог. БУДЬТЕ БДИТЕЛЬНЫ: обратите внимание на временные отметки. ОСТОРОЖНО: это 21-ый век, Россия, краудфандинг.

Надеюсь, это пойдёт Вам на пользу. Удачи, господа.

Scary Little Rabbit / 18 декабря 2012


Холодает

Первым, как ни странно, откликнулся любознательный итальянец.
Уровень сигнала достаточен, чтобы улавливали на gamedev.ru.
Официальный представитель smipon.ru утверждает, что поражена до глубины души.

Но никто из них пока ещё не видел последней модели для сборки.

Новго! А как в этом году вёл себя ты?

Scary Little Rabbit / 11 декабря 2012


Анонс подкрался

Новый Год на носу, вот новго!

Scary Little Rabbit / 06 декабря 2012


Праздник!

Поздравляю всех заинтересованных с 256-ым днём нынешнего года.

Видимо по случаю, сегодня запущена бета-версия нового продукта от Lee Bamber'а сотоварищи.

Свежий Freedom Engine позволяет делать то же, что и AGK, и вообще заявлено об их совместимости, но первый отличается тем, что разработка происходит непосредственно в онлайне браузеров Chrome / Firefox с активным WebGL на борту. Хочу отметить, что на данный момент Freedom Engine уже умеет работать с 3D и работает в браузере, AGK же пока только ждёт заявленного сентябрьского обновления.

Теоретически новый проект бесплатен, практически же выдается аж 10 мегабайт места, ограничение на 4000 символов кода и огромный рекламный баннер, существенно уменьшающий и без того небольшую область ввода. 5 баксов в месяц через PayPal расширяют доступное место до 250 мегабайт, снимают ограничение на символы и убирают рекламу.

Программный код и медиафайлы проектов хранятся "в облаке" на сервере, компиляция происходит на стороне клиента.

Окно отрисовки итогового вывода спаяно со справкой и списком навигации по функциям проекта, что по меньшей мере странно.
Код не всегда сохраняется автоматически, при том кнопки сохранения нет.
Пока работает только в двух веб-браузерах.

В целом - ещё неудобно, но уже интересно.

Scary Little Rabbit / 12 сентября 2012


Предложение 1. Сёма Мрачный уделывает Google Plus.

Кому: Сергею Брину, Google Inc.
От кого: Сёмы Мрачного, Чёрте-чё Studio.

Здравствуй, Сергей.
Не знаю понимаешь ли ты русский язык, но у меня есть к тебе одно дело, очень важное для меня, - дело на миллион долларов - о котором более или менее связно я могу рассказать лишь по-русски. У меня есть толковое предложение.

Во-первых, ни для кого не секрет, что у корпорации не всё так гладко. G+ не блещет.
Во-вторых, я провёл кое-какие исследования человеческой психологии и получил кое-какие результаты.
В-третьих и наконец, вся суть-то в том, чтобы использовать мощь вашего робота в правильном направлении. Индексируйте мои интересы и дальше: всё это - историю поиска, сообщения почты, одобрения "+" и т.д. - индексируйте на здоровье как можно дальше и как можно глубже. Но позвольте и мне, конечному потребителю, самому распоряжаться полученными знаниями о моих вкусах и предпочтениях.

Это легко.
У вас есть фильтры в почте, и это круто! Есть "фильтр" для известных мне людей - это кругло! Теперь просто добавьте фильтры для неизвестных людей и содержимого лент, выдач, комментариев, и прочего, всего, что только возможно. Вы и сейчас пытаетесь предугадать, что может мне понравится, а я, поверьте, с удовольствием помогу вам в этом.

Это просто.
Например, добавьте в настройки G+ две заполняемые колонки. "Я люблю это" и "Я ненавижу это".
Ни в коем случае не страшитесь второй колонки! Ненависть это сильное, неприятное чувство, но это вовсе не значит, что нужно избегать разговаривать о нём вслух. На самом деле всё, что необходимо - это помочь мне испытавать его реже и меньше: нужно позволить заполнить чёртову вторую колонку, и на основании этих данных, которые я с огромной радостью предоставлю, не показывать мне того, что я не хочу увидеть.

Весь секрет. Повернитесь лицом к тому, чьё лицо хотите созерцать. G++.

А для Ларри, он-то точно в русском не в зуб ногой, я нарисовал картинку. Смотри приложение 1.

В заключение, чтобы это не выглядело спамом, Сергей, я не стал отправлять тебе это письмо. Верю, обстоятельства сложатся удачно для нас обоих.

Scary Little Rabbit / 27 августа 2012


AGK Font Generator

На free-lance.ru вот должным образом не оценили. Вредоносная программа, говорят, нарушает.

На forum.thegamecreators.com людям понравилось.

На area.mediahouse.ru нашли ошибку.

Scary Little Rabbit / 11 июля 2012


"АТАКА На Колёсах 2D" - сборка 20120412:

* существенная оптимизация кода, в том числе:
  * в два раза уменьшено количество спрайтов на экране
  * оптимизирован алгоритм проверки столкновений спрайтов
* исправлены ошибки в изображениях машин 'машина\10\0.bmp' и 'машина\13\0.bmp', приводящие к расслоению в спрайтах при уровне_здоровья_машины < 25; устранена нечётность кол-ва пикселей по горизонтали в разрешении спрайтов из этих изображений
+ автоматический выбор графического разрешения, соответствующего формату монитора (ширина остаётся неизменной, высота зависит от текущего разрешения рабочего стола)
+ конец игрового раунда определяется значением кол-во_убийств_до_победы
  + в конце машины обводятся цветными кругами, цвет к-ых соответствует цвету игрока; круг машины-победителя имеет больший радиус
+ ограничение числа спрайтов ошмётков_машин на поле_боя, при превышении коего, при появлении новых, более старые ошмётки исчезают
+ предварительная заготовка оружия, ошмётков_машин и ракет-пуль
+ в меню_изменения_игровых_параметров можно задать:
  + кол-во убийств_до_победы
  + кол-во предварительно заготовляемых ошмётков_машин
  + максимальное кол-во ошмётков_машин, остающихся на поле боя
+ при восстанавлении здоровья_машины восстанавливается её внешний вид
+ наносятся повреждения от взрывов: 1 единица за один кадр анимации
+ игровое меню для каждого игрока (по умолчанию - кнопки левый_Ctrl и правый_Ctrl для 1 и 2 игроков соотвественно): настройки управления, сдаться, выйти
+ улучшено основное меню и управление в нём, в том числе:
  + выбор машины: ЛКМ - влево, ПКМ - вправо
  + предупреждение при выборе занятой учётной записи
+ 6 новых машин ('14','15','16','18','20','21')

Смотри - Гагарин!..

Scary Little Rabbit / 12 апреля 2012


Гляди сюда:

Центр закачек

"НОВГО!" = novgo! 20121218.7z

"АТАКА На Колёсах 2D" = ANK2D 20120412.7z

 


Чёрте-че Studio / 2009-2024